El proyecto consistió en la creación de una plataforma de Realidad Virtual, mediante la cual se desarrollan recorridos virtuales por la cuenca del Maipo. Dicha plataforma cuenta con contenidos educativos en torno a biodiversidad, geología y patrimonio cultural. dispuestos mediante relatos, videos y fotografías.
Para acercar esta herramienta a la comunidad se realizaron jornadas educativas con Realidad Virtual inmersiva, destinadas a personas con movilidad reducida y personas con condición TEA, de las comunas de San Antonio y Puente Alto respectivamente
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